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Xbox老板:体感设备Kinect是Xbox对游戏业的奉献之一

发布时间:2023-09-17 作者: 安博体育

  在最新一期Edge杂志的采访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被问及“以为Xbox对职业做出了什么奉献”,他回答说,在初代Xbox上发明晰Xbox Live,然后将其作为每个Xbox 360的标配是最好的比方之一。

  随后,他接着表明Kinect应该作为第二个要害奉献。鉴于该设备在Xbox用户中反应平平,这个答案可能会让人感到惊奇。

  “体感操控是任何一个人都应该玩的游戏方法吗?在我看来,答案是否定的。”菲尔·斯宾塞供认道,然后指出Kinect及其游戏在改动Xbox形象方面依然很重要。

  “在此之前,虽不是一切的Xbox游戏都是M级(17+)游戏。可是当咱们开端做Kinect Sports和其他开发商的东西(比方Double Fine的)《欢喜动作影院(Happy Action Theatre)》和其他舞蹈游戏时,真的让咱们打开了Xbox的广度。”

  斯宾塞在采访中还指出,Kinect是Xbox使残障玩家重回游戏的催化剂,他引用了一些孩子爸爸妈妈的“十分衷心感谢的电子邮件”。他们的孩子因身体缺点,在Kinect推出之前都无法玩耍电子游戏。

  “咱们(为残疾玩家)所做的可拜访性作业,无论是自适应操控器仍是软件上的作业,我以为这些都源于Kinect。不是设备自身特别,而是游戏渠道对更多人的含义。这是咱们仍在持续的旅程。”

  Kinect开端于2010年11月在Xbox 360上推出,是一款动作感应相机设备,让玩家也可以用自己的身体操控游戏。虽然该设备在其时归于高科技潮流产品,销量达到了约3500万台,但Kinect的承受度在其整个生命周期中依然显得不温不火。

  Xbox One的开端发布类型中都装备了Kinect 2.0摄像头,由于其时微软期望它成为新一代用户文娱需求中不可或缺的一部分。

  但是,主机绑缚Kinect出售的做法终究受到了批判,微软转而开端出售不含Kinect的、更廉价的主机版别(one S)。而现如今,微软已彻底抛弃体感设备——最新的Xbox serie X和S彻底不兼容Kinect。

  但是,该设备的技能任旧存在于其他项目中。最近,Sky在10月份宣告正在与微软协作,为其新的一体机电视系列发布一款运用Kinect相似技能的新体感相机设备。

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