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2022年数字媒体艺术专业工作规划方向和工作前途分析

发布时间:2024-02-09 作者: 安博体育

  数字媒体专业工作规划方向有哪些以及工作前途怎么样是广大考生和家长朋友们十分关心的问题,以下是本文整理的数字媒体专业简介、工作规划方向、工作前途等信息,供大家参考。

  数字媒体艺术专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统模块设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创造新兴事物的能力的交叉型人才;要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业相关知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。

  本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计企业、工业产品设计建筑规划设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作

  数字媒体专业发展前途广阔。有关多个方面数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。

  目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。

  与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专业的人介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求慢慢的升高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。

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