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最前线 人人皆可数字创作「粒界科技」打造智能便捷的图形交互工具

发布时间:2024-02-11 作者: 安博体育

  日前,计算机图形引擎技术提供商粒界科技成功举办了2022线上发布会。本次发布会以“双擎探界,粒有所维”为主题,明确了以“智能便捷的图形交互工具”为产品发展趋势,并重新定义了公司的使命与愿景。

  在发布会上,粒界科技着重强调了图形引擎在打造虚拟现实世界中的重要性,通过今年所发布的新产品、新项目让观众可以在线体验图形引擎的智能与便捷。

  粒界科技创始人吴小毛博士介绍:“目前在弱算力低功耗的终端获得高品质内容很难,但是通过端云协同计算就能够解决这一个难题。”粒界科技首次提出了双引擎的概念,云侧引擎主打高品质内容,端侧引擎主打高能效比,双引擎结合进行端云协同计算,动态分配算力任务,从而满足跨领域、跨用户的使用需求,让普通消费者也能参与创作。

  随后,吴博士为观众们展示了基于GritGene引擎端云协同计算概念的APP短片,小到普通娱乐,建筑家装,大到GIS漫游,端云协同计算都能够很好地满足行业需求。

  在消费端,非专业用户也能够在便捷易用的3D内容编辑软件中创建场景,依据自己需要进行设计与制作;后期通过云渲染得到高精度的素材后还能够一键分享。

  通过本次发布会还可以了解到,GritGene引擎已经在不一样的行业落地应用。

  云侧引擎在今年仍着重于高品质的影视动画渲染,粒界科技与玄机科技联合制作的《鬼刀》动画产出新片段,粒界科技动画导演陈逸达以《鬼刀》视频制作的步骤为例,为大家展示了GritGene引擎在动画制作上的新进展。

  在本次发布会中,粒界科技首次公开了GritGene端侧版本,并展示了它在智慧城市/XR领域等方面的重要运用。

  据吴博士介绍,粒界科技目前已经对合作伙伴开放双端引擎的测试使用权限,同时,粒界氪记也在计划将引擎逐步有序开源。

  “打造智能便捷的图形交互工具,让人人皆可数字创作”,这是粒界科技通过发布会传达的新的公司使命。

  吴小毛博士认为,随着各类技术的发展融合,会催生颠覆性的新的交互方式和内容创作方式;而在这样的一个过程中,需要新一代图形引擎来适应新的硬件环境和算力需求。过去人们往往更多依赖于专业技术人员制作3D内容,而未来UGC与AIGC将会占据主流。其原因主要在于,专业技术人员的人力以及效率无法完全满足井喷式的数字内容需求,同时消费者们也会更主动地融入数字内容建设中来,更推动简单便捷的图形交互工具的发展。

  同时,粒界科技宣布与上海交通大学人工智能立方体实验室进行合作,将AIGC技术与图形渲染技术结合在一起,让AI辅助动画制作,从而减轻专业技术人员的工作量。

  作为一家实时图形引擎公司,粒界科技在今年的发布会,通过 “虚拟场景”的形式,丰富地呈现了2022年所取得的成果。

  无论是3D数字内容,还是建筑家装,无论从手机终端,还是到未来的便携式轻算力设备,粒界科技希望让自研图形引擎成为建设数字内容的地基,为大厦的建设夯实底层土壤。

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